Прикольные конкурсы для взрослых, веселимся за столом на дне рождения. Застольные викторины для маленькой компании взрослых

Для этого розыгрыша понадобится коробок спичек. Одна спичка втыкается в коробок, другая дается разыгрываемому. Дальше предлагается такая игра: Вы задаете вопросы и, если "играющий" не знает ответа, то должен сразу зажечь своей спичкой спичку на коробке. После этого надо задать несколько простых вопросов, на которые "играющий" знает ответы. Потом задаете вопрос: "Когда день рождения у идиота?" "Игрок", конечно, не знает и зажигает спичку на коробке... Вы торжественно протягиваете ему этот коробок с зажженной спичкой и припеваете: "Happy Birthday to you..."

Не совсем добрый розыгрыш, но все же... Подходит он для "клиентов", обладающих мобильным телефоном.
Сам розыгрыш состоит в отсылке SMS-сообщения на телефон разыгрываемого. Отправьте сообщения примерно следующего содержания: "VASH TELEFON V ROZISKE! BUDET OTKLUCHEN CHEREZ 1 CHAS. SPRAVKI PO TEL.=ваш номер=" После этого ждете звонка и продолжаете разговор в меру своей фантазии...

Можно пошутить и так... Спорите с кем-нибудь о том, что разыгрываемый не сможет удержать в руках, скажем, вилку, пока Вы будете считать до трех. Бедняга, совершенно уверенный в своей способности удерживать столовые приборы в руках, крепко сжимает вышеозначенный предмет в ладони, а Вы начинете счет:
- Раз... Два... Два с четвертью... Два с половиной... А закончу счет я завтра утром...
Немая сцена и смех окружающих...

Предыдущий розыгрыш в несколько модифицированном виде. Проводится, если вечеринка проходит на открытом воздухе (на даче, в походе и т.д.) После возлияний нужно поспорить, например на пиво, что спорящий с Вами не сможет пробежать за минуту некую дистанцию (заведомо короткую...) Замечу, что ранее принятый алкоголь позволяет быстрее "завести" Вашего опонента. Вызываются свидетели и... забег начинается. Кончно же "жертва" пробегает ее быстрее минуты (фиксируется по часам) и требует выигрыша. В ответ на это смотрите на "выигравшего" и говорите:
- Мы же спорили, что ты за минуту пробежишь, а ты быстрее... Проиграл, значит...

Розыгрыш, применявшийся нами в студенчестве в виду отсутвия достаточного количества денежных знаков. Суть его в том, что, отправлясь к кому-нибудь в гости, достаточно скромный подарок (важен не подарок, а внимание!) следует упаковать как можно в большее количество коробочек, мешочков и пакетиков. Не забывайте про ленты, банты и веревочки... Поздравляемый (одариваемый) испытывает массу чувств по мере распаковывания подарка и тем веселит всю компанию...

Хотите поразить окружающих силой своих рук? Поспорьте, что Вы сможете сжать стеклянную бутылку так, что из нее даже станет выходить воздух. Дальше берете пустую стеклянную бутылку и ставите ее на стол. Выбирате монетку, которая перекроет срез горлышка (1 рубль сойдет...). Монетку смачиваете любой жидкостью и кладете ее на бутылку (вместо пробки). Жидкость же нужна для герметизации стыка. Далее, потирая руки обращаетесь к окружающим: "Ну что, так и не верите? Тогда смотрите и слушайте..." И плотно обхватываете бутылку руками. Через пару минут монетка начнет подпрыгивать на горлышке, и будут слышны щелчки. Из бутылки выходит воздух!
Объяснение же достаточно простое. Закрыв бутылку монеткой, Вы изолируете находящийся в ней воздух. Потом обхватываете бутылку теплыми руками (вы же их еще и потерли для согрева!) и нагреваете воздух в бутылке. Воздух раширяется и начинает выходить из бутылки - монетека щелкает!

Этот розыгрыш абсолютно безобиден и может исполняться даже в присутствии детей, но требует некоторой подготовки. Для начала положите в карман катушку с ниткой. Цвет нитки должен контрастировать с цветом одежды. Кончик нитки выведите наружу, так, чтобы он торчал в виде прилипшей пылинки или вылезшей из одежды ниточки. Дальнейшее понятно без объяснений. Наверняка найдется доброхот, который укажет Вам на неопрятность Вашего костюма. Попросите его помочь. Удивление и смех прямопропорциональны количеству предварительно выпитых горячительных напитков. Дети смеются и без водки...

Эта шутка подходит для исполнения в слегка подвыпившей компании... Берете бутылку водки и со словами: "Пока человек трезв - голова у него ясная, как стеклышко", стучите по ней вилкой или ножом. Звук получается звонкий и четкий. После этого говорите: "А когда человек выпьет - голова у него деревянная..." С этими словами встряхиваете бутылку и опять по ней стучите. Звук - глухой и действительно "деревянный".
Уверяю Вас - успех в компании невероятный!

Розыгрыш этот рекомендуется проводить в небольшой компании когда все уже достаточно "теплые". И еще, лучше если это происходит летом или, на худой конец весной или осенью. Почему? Сейчас поймете...
Итак, поспорьте, что при помощи 4 спичек вы абсолютно точно сумеете определить время. После этого следует попросить разыгрываемого встать и вытянуть вперед руки. В каждую руку, между большим и указательным пальцем надо дать по спичке головкой вниз. А потом еще по одной спичке положить подложить под носоки ботинка так, чтобы больше половины спички торчало вперед. После этого, как бы невзначай, задайте вопрос:
- А кстати, напомни какой сейчас месяц?
- ........ - бодро ответит жертва.
- А почему ты на лыжах?????
При соблюдении вышеоговоренных условий (о "теплоте" и времени года) эффект получается потрясающим!

В хорошей компании можно обещать любому желающему назвать точное имя будущей упруги или супруга. Для этого дорбровольца заставляют удерживать растопыренными пальцами максимально возможное количество спичек - чем больше натыкаете, тем точнее гаданье. Потом запихиваете по паре-тройке спичек испытуемому в рот, нос и уши. А уж потом подносите ему зеркало и вежливо намекаете, что при такой экстравагантной внешности строить матримониальные планы несколько опрометчиво. Если проблемы с замужеством реально есть - лучше выберите другой объект. Но иногда выходит очень славно...

Не важно, по какому поводу приглашаете гостей – на обычный день рождения или солидный юбилей – имениннику стоит подготовиться. Праздничное меню и музыкальное оформление, конечно, важно. Но для настроения недостаточно: хочется, чтобы всем было весело. Проанализируйте состав своих гостей: знакомые, малознакомые, пол, возраст, статус. Хотя все взрослые в глубине души остаются детьми, и праздник – именно тот случай, когда можно побыть ребенком хотя бы один вечер, испытав бурю положительных эмоций. Конкурсы – универсальный вариант даже для малоактивной компании.

Целуй – кусай

Каждому из гостей ведущий предлагает назвать одну черту, которая ему нравится у соседа и что ему не нравится. После всех ответов, ведущий просит поцеловать то место, которое понравилось и укусить то, что раздражает.

Держи монету

Стакан с напитком накрываем плотной салфеткой (она не должна провисать) и в центр кладем монету. Стакан пускаем по кругу и зажженной сигаретой или свечой каждый старается слегка прижечь салфетку, чтобы она не сгорела. У кого она загорится и монетка провалится в стакан, выпивает его содержимое. «Приз» в виде монеты тоже достается ему.

Отдай туфлю!

Один из гостей лезет под стол и снимает чью-то обувь. Хозяин туфель должен оставаться невозмутимым. Потом обувь одевают и переходят к другому гостю. Кто себя выдаст в процессе обувания, или его как-то вычислят, лезет под стол и становится ведущим.

Целуй Мишку!

Выносят плюшевого медведя и пускают его по кругу. Каждый должен поцеловать его в любое место, куда захочет. Потом ведущий предлагает поцеловать туда же только своего соседа.

Читай мысли

Одного из сидящих за столом накрывают с головой непрозрачной тканью. Остальные загадывают что-либо из его вещей и записывают на бумаге. Игрок под накидкой обязан догадаться, какую из его вещей задумали. Если отгадывает, игра продолжается, нет – он должен одежду снять.

Ответь-ка мне, любезный

Из реквизита подготовьте листок и ручку. Первый участник пишет для соседа любой вопрос, начинающийся со слова почему или как. Потом складывает листок так, чтобы вопрос нельзя было прочитать и сообщает соседу только слово - вопрос (почему, где, как…). Тот пишет ответ на свое усмотрение, прячет его, сворачивая листок, и сочиняет вопрос для другого соседа. Когда листок возвращается к первому игроку, ответы зачитывают. Получаются весьма любопытные совпадения.

Другой вариант: ведущий пишет фразу, показывая соседу только последнее слово в предложении. То с этого слова начинает сочинять свою фразу и также показывает соседу только свое последнее слово. Озвучивают рассказ, когда листок вернется к ведущему. Вот так, собственно, слухи и рождаются.

Стакан и соломинка

Всем гостям выдаются соломинки для коктейля. Их нужно держать в зубах. Первый участник одевает на соломинку пластиковый стаканчик и без участия рук передает его соседу, который снимает стакан только соломинкой. Более жесткий вариант – с кольцом и зубочисткой. Но это уже после третьего тоста.

Я – поэт

Конкурсы для взрослых могут быть и творческими. В шляпу складываем записки с отрывками стихотворений, например: «Я шоколадный заяц», «А я незамужняя, кому-то очень нужная», «Как здорово, что все мы здесь ». Каждый игрок берет из шляпы свою записку и придумывает рифмованное продолжение с юмором и в тему праздника.

Оратор

Участнику забивают рот (булкой или другой едой) и дают листок с текстом, который он должен прочитать выразительно. Другой участник должен подробно записать рассказ. Потом его описание сравнивают с оригиналом. Подберите интересный материал для оратора.

Для жаждущих

В центре стола (или поляны на природе) все стаканы (бокалы) с напитком. Некоторые преднамеренно надо испортить (соль, перец – главное, с жизнью и здоровьем совместимое). У всех гостей шарики (например, для бадминтона). Они забрасывают их в стаканы, не вставая с места. В какой стакан угодил шарик, тот забираешь и пьешь.

Корову доил?

На палку привязывается медицинская перчатка и туда наливают воду. Реквизит выдается участникам. Им нужно «выдоить корову». Выглядит очень эффектно. Победитель выдоит «корову» быстрее всех.

Будем знакомы

Для конкурса нужен рулон туалетной бумаги. Ведущий предлагает гостям оторвать себе несколько кусков, причем мотивирует их так, чтобы запасались бумагой основательно. Потом предлагает каждому сообщить о себе столько любопытных фактов, сколько у него в руках кусочков бумаги. Следите, чтобы участники не пытались избавиться от запасов другим путем и контролируйте регламент выступающих.

Кто больше?

Делим гостей на команды. Каждая выбирает себе букву, на эту букву и получает задание. Например, вспомнить блюда на букву К, (другая команда – на свою букву). Называют по очереди. У кого словарный запас иссякнет быстрее, тот и проиграл.

Ассоциации

Игра по типу испорченного телефона. Ведущий говорит первому участнику на ухо слово, например, день рожденья, тот шепчет соседу свой вариант, вызывающий у него ассоциации с днем рождения, например, пьянка, дальше – похмелье – головная боль и т.п. Потом все варианты озвучивают.

Толстощекий губошлеп

Простой и очень комичный конкурс. Каждый наполняет рот леденцовыми конфетками и с набитым ртом произносит: «толстощекий губошлеп». Выигрывает тот, кто выговорит эту (или другую) фразу с максимальным количеством конфет во рту.

Фанты

Вариантов этой игры много, вот еще один: «Фанты по расписанию». Каждый гость получает номерок, которому соответствует задание, например: фант №1произносит тост, как конферансье, представляя всех окружающим и объявляя повод, из–за которого все собрались; фант № 2 произносит имениннику тост с чувством безнадежно и давно влюбленного в него человека (можно со стихами); фант № 3 произносит тост в кавказском стиле: длинный, с соответствующей жестикуляцией и акцентом; фант № 4 произносит тост с видом совсем пьяного гостя; фант № 5 тост должен пропеть и т.д.. Когда за столом в течение всего вечера ведущий объявляет тосты, гостям они не известны.. Будут ли это заготовки с начала праздника или полные импровизации – решать вам.

Приятного аппетита

Конкурс парный. Участники завязывают глаза, им вручают по яблоку (или мороженому). Кормить они должны друг друга, пока все всё не съедят. Или не покусают пальцы.

Прищепки

Еще одна парная игра. Ведущий завязывает глаза игрокам и вешает на каждого по десятку прищепок. За определенное время они с повязкой на глазах снимают с партнера все прищепки, остальные гости наблюдают и считают.

Кто скорей

Перед командами на столе одинаковые емкости с напитком на одном уровне. По сигналу все начинают ложками пить то, что вы им предложили. Побеждает команда, вылакавшая свой тазик первой.

Для сообразительных

На столе выкладывают какой-то предмет и каждый по очереди озвучивает свой вариант его применения. Он может быть и не традиционный, но логичный (не важно, оклеить бумагой окно, набить мокрые сапоги или сделать оригами). У кого идеи закончились, тот выходит из игры, пока определится самый находчивый.

Подарки имениннику

Каждый гость вырезает из бумаги символ подарка для именинника: автомобиль, ключ от квартиры и т.п. Потом «подарки» развешивают на нитке, и именинник с завязанными глазами срезает три предмета. Что нашел, то и появится у него в ближайшее время. Затем он угадывает, чей это подарок. Если называет верно, хозяин фанта выполняет желание именинника.

Будь бдительным

Игра на внимание для подвыпивших гостей. Ведущий обращается к любому гостю за столом с вопросом, а отвечать должен его сосед справа. Тот, кто вовремя не сориентировался и дал не свой ответ, игру заканчивает. Игру можно усложнить продуманными вопросами, выясняя вместо банального «как тебя зовут», например, «два гвоздя упали в воду, как фамилия грузина? (Заржавели)»

Самый трезвый

Первый участник берет на указательный палец пуговицу и отдает соседу. Тот должен взять тем же пальцем. Помогать другими пальцами нельзя. Кто не справился – выбывает из игры. Гостям нужно тянуться через стол, пока не останется в игре два самых ловких и трезвых победителя.

Задом чувствую!

Участники поднимаются со стульев, не поворачиваясь, на сиденья укладывают несколько картофелин, конфет или других твердых предметов. Накрывают газетой или тканью, и гости усаживаются на свои стулья, стараясь угадать, сколько предметов у него на сиденье. Кто угадал, тому «принцу (принцессе) на горошине» — приз за лучшую интуицию.

Бурый и белый медведь

Жестокий конкурс для уже очень веселой компании. Рюмку наполняют пивом. Это – «бурый медведь». Его надо в «белого» превратить Участник, знающий свою норму, отпивает из рюмки половину. Туда сразу доливают водки. Выпивается еще половина. Снова добавляют водку до тех пор, пока участник не превращается в «белого медведя» и не выпивает чистую рюмку водки. Можно продолжить обратное превращение из белого медведя в бурого, но не забывайте о вероятности алкогольной интоксикации.

Кто моет посуду

Завершающий этап. Две команды участников. По сигналу каждый снимает с себя одежду и привязывает ее к одежке соседа, тот – к следующей, пока все не свяжут веревку. По сигналу ведущего веревки передают для контроля. У кого получилась короче, та команда отправляется на кухню.

День рожденья мы отмечаем год за годом. И сценарий может быть однообразен, если вращается лишь вокруг стола и спиртного. Грустно, правда? Настоящее гостеприимство - это когда заботятся не только о желудке, но и о душе.

Щедрый стол дополняется радостной атмосферой, которая вспоминается много времени спустя. Именно поэтому люди из поколения в поколение придумывают прикольные застольные конкурсы, призванные развеселить собравшуюся компанию и потренировать смекалку гостей!

Прикольные застольные конкурсы для весёлой компании «Шпионские страсти»

Многие конкурсы связаны с разгадыванием тайн в условиях дефицита информации. Человек в любом возрасте обожает загадки, особенно если победителя ожидает подарок!

Вилки-щупальца

Суть игры проста: распознать объект вслепую. Глаза гостя завязаны, а прикасаться к предмету руками нельзя! Вооружен игрок всего лишь двумя вилками. За 2 минуты он должен прощупать и угадать как можно больше вещей.

Организатору следует заранее подобрать обыкновенные бытовые предметы вроде расчески, зубной щетки, карандаша, конфеты, апельсина и т. п. Для облегчения задачи игрок может задавать вопросы типа: «Это съедобное?», «Это предмет гигиены?», «Это сделано из дерева?» и другие, способные помочь в разгадывании.

Разрешается отвечать «Да» и «Нет», не более. Побеждает тот, кто угадал больше и точнее. Смех до слез вам обеспечен!

Кто я?

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Это может быть любое существительное: живое существо или предмет, но для удобства можно ограничиться известными персонажами из мультиков и кино, известными личностями. Люди, сидящие в кругу, видят все надписи кроме своей.

Каждый игрок по очереди задает наводящий вопрос («Я актер?», «Я женщина?»), на который можно отвечать лишь «Да» или «Нет». Выигрывает первый отгадавший своего персонажа (или другое слово). Неправильно отгадавший выбывает из игры либо получает шуточное наказание.

Таинственный шар

Для игры подготовьте небольшой подарок, фольгу и коротенькие загадки. Последние пишутся на бумажках.
Подарок заворачивается в первый слой фольги, к нему скотчем клеится листик с загадкой.

Процедура повторяется несколько раз, как минимум 6-7. Более сложные загадки располагать ближе к центру, а простые сверху. Кто-нибудь зачитывает надпись. Первый отгадавший загадку имеет право снять слой фольги и зачитать следующую. Процесс повторяется.

Подарок получает тот, кто отгадал самую сложную загадку и снял последний слой фольги.

Игра «Убийца»

Количество участников неограниченно. Для жеребьевки понадобятся монеты и непрозрачный мешочек. Монеты должны быть одинаковыми, и только одна – меченая (другого цвета или с каким-либо знаком).

Все игроки достают по монете, не показывая её другим. Тот участник. которому попалась меченая монета считается «убийцей».

Участники пытаются заглянуть друг другу в глаза в поиске «убийцы». Простые игроки не могут самостоятельно вывести из игры других участников. «Убийца» же в произвольном порядке «убивает» — моргает, встретившись с жертвой взглядом, стараясь, чтобы его действия не были замечены другими игроками. Убитый участник тут же громко заявляет, ложа свою монету на стол:
-Убит!
И выходит из игры.
Участник, заподозривший «убийцу», говорит (указывая на него):
— Подозреваю.
Но поймать «убийцу» могут только два подозревающих вместе. Пока второй подозревающий не объявится, у «убийцы» есть время вывести из игры первого. Цель участника с меченой монетой успеть «убить» всех участников, прежде, чем его разоблачат.

Угадай приз

Игра отлично подходит ко дню рождения - за основу можно взять имя виновника торжества. Хорошо, если оно длинное и более-менее соответствует количеству гостей. К примеру, имя Антон - 5 букв.

В заветном мешочке спрятаны 5 подарков на каждую букву. А - апельсин, Н - ножницы, Т - тарелка, О - открытка, Н - носовой платок. Если призы замысловатые, гостям можно дать небольшие подсказки. Кто первый угадал предмет, тот его и получает.

Аврал!

Простая игра, не требующая реквизита, вызывающая восторг в любой компании.

Смешные конкурсы на день рождения «Несуразицы»

Целая серия игр основана на случайном совпадении слов, открывающем «всю подноготную» участников! Неожиданная «правда» не только повышает уровень эндорфинов, но порой открывает тайны подсознания…

Вопрос-ответ

Смысл забавы ясен из названия - с тем уточнением, что то и другое пишется на карточках и складывается в две кучки текстом вниз.

Первый игрок достает вопрос и выбирает адресата, а последний тянет карточку «ответ» и зачитывает вслух. А затем процедура повторяется.

Вы обнаружите, что ваш приятель прячет бутерброды в самых немыслимых местах, а лучшая подруга воет по ночам на луну, сидя на крыше…

История

Перед игроками лежат листки бумаги с буквами алфавита. Кто-то выбирает одну из них, и все участники должны выдумать по одному слову на эту букву, но так, чтобы в результате получилась смешная история.

К примеру, на букву «Д»: «Дмитрий долго доминировал днем, да достиг демонической дезориентации». Чем ярче работает фантазия, тем веселее игра!

Застольная лексическая игра «Say the Same Thing»

С английского языка название игры можно перевести как «Скажи то же, что и я».

Состояться она может при наличии, как минимум, двух людей.
Суть ее заключается в следующем: на счет раз-два-три игроки произносят любое случайное слово.

Задача участников сводится к тому, чтобы посредством ступенчатых ассоциаций прийти к общему знаменателю (слову). На следующий счет игроки должны произнести следующее слово, относящееся и объединяющее предыдущие произнесенные.

Игра продолжается до тех пор, пока ассоциативным методом участникам не удастся «прочитать» мысли друг друга и произнести вслух одно и то же слово.

Допустим, имеются два игрока. На первом этапе один из них озвучил слово «фейерверк», второй - «выходной». Теоретически, чтобы добиться желаемого совпадения, им может потребоваться всего пара ходов: например, если на второй счет раз-два-три участники произнесут слова «праздник» и «веселье», а дальше, предположим, «еда» и «день рождения», то, вполне вероятно, что они могут достичь взаимопонимания уже на четвертом слове. Скажем, это будет общее слово «торт».

Однако, если первоначально прозвучат слова, далекие друг от друга по смыслу, или в игровом процессе участников занесет в «лексические дебри», то путь, по которому может развиться действие, становится совершенно непредсказуемым и достаточно весёлым.

Сказка с пропавшими словами

Ведущий заранее пишет небылицу, персонажи которой - участники праздника. Только в сказке не хватает некоторых слов, которые предлагается придумать игрокам. Каждый по очереди называет существительное, прилагательное или глагол - смотря что требуется в тексте.

Приветствуется разгул фантазии и самые нелепые и смешные эпитеты! Когда все пробелы заполнены, всеобщее творение зачитывается вслух.

Существительное и прилагательное

Здесь тот же принцип, что и в предыдущем конкурсе. Последний в ряду участник придумывает слово, упоминая лишь, мужского оно или женского рода (к примеру, «котлета»). Затем гости по очереди называют прилагательные-эпитеты, а последний озвучивает загаданное слово.

В итоге получается что-то вроде «стеклянная, обаятельная, сексуальная, таинственная, ворчливая котлета». Игра проводится быстро. Гости меняются ролями так, чтобы каждый придумал существительное.

«У меня в штанах…»

Смысл игры до последнего должен оставаться тайной. Участники садятся в кружок, и каждый называет соседу слева название какого-нибудь фильма, сериала или мультика. Игрок запоминает, но следующему в очереди говорит другое название, и так до конца. После этого ведущий просит каждого произнести «У меня в штанах…» и добавить название фильма, услышанное от соседа.

Представьте себе, что у кого-то в означенном месте скрывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Прикольные конкурсы для веселой компании за столом «Раскрой свои таланты!»

Есть игры, раскрывающие сообразительность, артистизм и творческие способности. Кто самый талантливый? Кто больше всех впечатлит гостей и рассмешит до слез? Ответ на эти вопросы могут дать конкурсы, представленные ниже.

Танцы сидя

Конкурсанты усаживаются в центре зала на табуретки и начинают танцевать под заводную музыку, не вставая с места.

Тамада руководит процессом и называет части тела, которые должны танцевать в определенный момент: «сначала танцуем губами и глазами, потом бровями, затем руками» и т. п.

Зрители избирают лучшего танцора на стуле.

Царевны-несмеяны

Гости делятся на 2 команды. Первая принимает самый кислый, унылый или серьезный вид, а члены второй группы должны по очереди или все вместе развеселить «несмеян». Любой улыбнувшийся из последних присоединяется к другой команде.

Если за определенный промежуток времени все «кислые лица» развеселились, побеждают их оппоненты. Если нет, выигрывают «несмеяны».

Ваятель

Для выполнения задачи нужно воображение и пачка пластилина. Один из гостей называет букву алфавита, а участники конкурса должны вылепить предмет на эту букву.

Оценивается скорость лепки и сходство с оригиналом. Игроки получают 2 приза за «красоту шедевра» и оперативность изготовления!

Забот полон рот

Довольно известная игра, для которой нужно запастись мелкими карамельками или ирисками. Конкурсанты кладут конфету в рот и произносят: «Поздравляю с днем рожденья!». Затем берут еще одну ириску и процесс повторяется. Выиграет тот, кто выразительнее произнесет фразу с наибольшим числом конфет во рту.

Небоскреб

Игра рассчитана на людей с крепкими нервами. Лучше играть в нее, когда гости уже слегка выпили, но их движения еще вполне точны.

«Башня» строится из пластинок домино: они ставятся буквой «П», а затем вырастает второй, третий «этаж», и так далее. Каждый игрок добавляет по одной пластинке. Тот, кто случайно разрушил строение, выпивает штрафную порцию алкоголя.

Скоростное собирание пазлов

Маленькие пазлы на 54 детали вполне доступны по цене, можно взять более сложные. Участники разбиваются на 2 команды и азартно собирают картинку на скорость. Слишком большие пазлы могут утомить гостей.

Крокодил

Популярная игра, знакомая всем и любимая с детства, подходящая для разных возрастов, называемая также «Пантомима», «Корова» и т. п. Играть можно в команде или поодиночке. В первом случае ведущий выбирает по 1 человеку из каждой группы и загадывает им слово. Для начала что-то простое, вроде названий животных или обыкновенных предметов. Затем могут быть более сложные понятия вроде «мечта», «любовь», «инвестиция», «Париж», «Америка»… Каждый участник должен объяснить своим товарищам, что это, не издавая ни звука. За каждое угаданное слово команда получает очко.

Супертост

На любом празднике, особенно на дне рождения, важны поздравления и тосты.
Только не все любят или умеют их произносить, и торжественные речи сводятся к банальным пожеланиям «здоровья-счастья».
Чтобы этот процесс стал радостным и неординарным, следует произносить тосты на определенных условиях! Например:

  • поздравление должно быть связано с едой («пусть будет жизнь в шоколаде!»);
  • произносить речь для именинника в тематическом стиле (например, как «братва» с блатными словечками, в стиле «Алисы в стране чудес» или произведений Толкиена - в зависимости от компании, которая собралась);
  • поздравление связано с животными («прекрасная как бабочка»);
  • сочинить рифмованное поздравление на ходу;
  • сказать тост на иностранном языке;
  • поздравить виновника торжества, используя ВЕСЬ список взятых «с потолка» слов (солнце, радуга, газета, тапочки, президент…).

Список заданий можно увеличить. Они пишутся на листиках и раздаются гостям.

Волшебная история

Гости разбиваются на 2 равные команды, каждому участнику необходимо написать на листиках слова. Последние должны касаться определенной тематики, например, одна группа пишет то, что приходит на ум в связи с понятием «День рождения». Другая придумывает ассоциации к самому имениннику, чертам его характера или событиям из жизни.

Команды могут быть созданы «по половому признаку», так что мужчины пишут свои мысли о женщинах («красота», «нежность» и т. п.), и наоборот («сила», «рыцарь»…). Слова могут быть взяты случайно, но это не так интересно.

Затем команды обмениваются своими записями, бумажки перевернуты чистой стороной кверху. Игроки по очереди достают листики и придумывают предложение с указанным словом. У команды должна получиться взаимосвязанная по смыслу история, затем очередь переходит к соперникам.

«Не в своей тарелке»

Как говорится, посмотри в тарелку соседа - в свою всегда заглянуть успеешь. Конкурс проводят за едой. Водящий называет любую букву алфавита, а участники должны быстрее остальных назвать соответствующий продукт в своей тарелке.

Запрещается использование ё, и, ь, ъ, ы. Первый отгадавший становится новым ведущим. Если никто не может назвать слово на указанную букву, он получает приз.

Хороший праздник требует заблаговременной подготовки. Нужно приготовить кучу блюд - какие еще забавы? — возможно спросите вы. Но именно прикольные застольные конкурсы сделают атмосферу веселой, и компании за столом не будет скучно.

Можно подключить гостей к процессу подготовки: попросить принести с собой реквизит (не говорить для чего!) или поделки, которые украсят праздник.

Вложите всю душу в организацию праздника, и любое торжество станет поистине волшебным!

Готовясь отметить день своего рождения, приглашая на торжество гостей, имениннику необходимо заранее выбрать смешные застольные конкурсы, чтобы праздник прошёл как можно ярче, интереснее, а, главное — чтобы избежать неловких затянувшихся пауз или нежелательных бесед.

Конкурсы следует выбирать исключительно застольные — как правило, взрослые люди совершенно не имеют желания вставать из-за стола для участия в подвижных играх — поэтому приглашение попрыгать и побегать вряд ли будет встречено гостями с энтузиазмом.

При этом, количество конкурсов не должно превышать 5-6, иначе даже самая смешная развлекательная программа будет неоправданно затянутой и скоро надоест.

Необходимый реквизит и организационные приготовления

Большинство из предложенных ниже конкурсов не предполагают наличие ведущего, но для проведения некоторых из них ведущего нужно будет выбрать путем общего голосования — что само по себе станет весёлым конкурсом.
Или договориться заранее, что эту роль возьмёт на себя один из ваших близких.

Реквизит

Для конкурсной программы необходимо приготовить заранее:

  • жетоны или медальки;
  • красную коробку;
  • фанты с заданиями;
  • повязку на глаза и варежки (по количеству гостей);
  • карточки с рисунками в голубой или розовой (в зависимости у кого день рождения) коробке:
    — весы для взвешивания грузовых автомобилей,
    — пустыня,
    — телескоп,
    самогонный аппарат,
    — танк,
    — полицейская машина,
    лимонное дерево,
    — пропеллер.
  • два мешка (коробки);
  • карточки с вопросами;
  • карточки с ответами;
  • длинный нос из картона и резинки;
  • стакан с водой;
  • кольцо.

Красный ящик

Отдельно готовится «Красный ящик» с фантами для тех, кто проиграл в конкурсах или выбыл из игры .
Изготовить «Красный ящик» можно самостоятельно, из цветной бумаги и скотча, или купить готовый.

Фанты-задания должны быть максимально смешными, например :

  • спеть с серьезным видом прикольную, песню фальшивым голосом, не попав ни в одну ноту;
  • станцевать сидя (руками, плечами, глазами, головой и т.д. смешной танец);
  • показать фокус (при этом так, чтобы он не получился — понятно, что фокусников среди гостей нет);
  • рассказать смешное стихотворение, загадать необычную загадку, рассказать смешную историю, и так далее.

Внимание : «Красный ящик» будет стоять посередине стола на протяжении всей развлекательной программы. Как говорилось выше — он для проигравших участников. Поэтому не забывайте выбывшего конкурсанта «награждать» фантом — и, неважно, если задания будут повторяться — ведь каждый будет выполнять их по-своему!

Конкурс №1 «Найти именинника»

Гостям завязываются глаза.
Ведущий всех пересаживает, как хочет.

В итоге — никто не знает, кто теперь где сидит, и кто находится рядом.

Каждому гостю надеваются теплые варежки. Нужно на ощупь узнать, кто сидит рядом, прикасаясь руками в варежках только к голове и лицу соседа.
Во-первых, это щекотно и поневоле вызывает смех!
А во-вторых, очень интересно попытаться через осязание угадать человека!

Каждый участник угадывает того, кто слева.
Попытаться угадать можно только один раз, конечная цель — найти именинника.

Повязки снимаются только тогда, когда последний участник угадал или же не угадал своего соседа, но если именинника обнаружили, то игра заканчивается раньше.

Кто не угадал соседа, тянет из «Красного ящика» фант и выполняет смешное задание.

Конкурс №2 «Пожелания и смешные подарки имениннику»

Это очень смешной конкурс для находчивых гостей с чувством юмора.

Сначала Ведущий говорит основное поздравление.
Оно звучит так: «Дорогой (ая) наш именинник (ца)! Мы все вместе искренне тебя любим и желаем крепкого здоровья, счастья и процветания! Пусть сбываются все твои мечты! Теперь же остальные гости дополнят мои пожелания!»

Дальше, каждый из участников должен сказать фразу: , а затем вытянуть из голубой (или розовой) коробки картинку, показать её имениннику (имениннице), и объяснить — для чего же он дарит виновнику торжества именно этот предмет? Если своего объяснения не нашлось, то конкурсант зачитывает, текст на обратной стороне картинки.

Следующий участник, прежде чем достать картинку из коробки, опять повторяет начало поздравительной фразы «А я, знаю, что именно ЭТО тебе очень нужно, поэтому и дарю!» и достает свой смешной «подарок» с объяснением, для чего это виновнику торжества очень нужно!

Так, например, достав картинку с изображением пустыни, участник сначала говорит основную фразу, с которой начинают все, кто тянет картинки: «А я, знаю, что именно ЭТО тебе очень нужно, поэтому и дарю!» , и, если своего пожелания не нашлось, читать фразу, написанную на картинке с обратной стороны: «Пусть туда, вдаль, навсегда уйдут, взявшись за руки, и больше не смогут вернуться все твои недруги и враги, захватив все твои неприятности!»

Что должно быть изображено и написано на картинках указано в разделе «Предварительная подготовка», но повторим ещё раз :

  1. В коробке находятся картинки необычных предметов.
  2. С обратной стороны, как подсказка, написаны пожелания. Сначала гость, глядя на вытянутую из коробки картинку, пытается выдумать оригинальное пожелание имениннице (имениннику), затем смотрит подсказку, написанную на обратной стороне картинки, и присоединяет к своим поздравлениям.
  3. Можно добавить и другие картинки, в любом количестве — чем больше картинок и пожеланий, тем интереснее конкурс.

Необходимый минимум картинок для проведения конкурса :

  • картинка специальных весов для взвешивания груженых КамАЗов, с обратной стороны написано: «Желаю богатства столько, чтобы невозможно было сосчитать, а только взвесить вот такими весами!» ;
  • изображение телескопа, с обратной стороны написано: «Желаю, чтобы все мечты и их исполнения были гораздо ближе, чем те звезды на небе, что видны в телескоп!» ;
  • самогонный аппарат, на обратной стороне пожелание: «Пусть немалый процент безудержного веселья всегда играет в твоих жилах!» ;
  • картинка с изображением танка, пожелание: «Чтобы всегда было на чем съездить в магазин!»
  • изображение полицейской машины с мигалкой: «Чтобы когда ты едешь, народ расступался!»
  • дерево, на котором растут лимоны, надпись: «Чтобы у тебя круглый год росли «лимоны» и не только фрукты!»
  • картинка с изображением пустыни, на обратной стороне написано: «Пусть туда, вдаль, навсегда уйдут, взявшись за руки, и больше не смогут вернуться, все твои недруги, прихватив все твои неприятности!»
  • изображение пропеллера из м/ф «Малыш и Карлсон», надпись: «Пусть твоей жизни всегда будет Карслсон, который живёт на крыше и приносит много ценных подарков!»

В конкурсе два победителя :
Первый : тот, кто придумал самое смешное поздравление имениннику (имениннице);
Второй : тот, кто смешнее всех зачитал надпись на картинке.

Конкурс №3 «Расскажи о себе: поиграем в карточки»

Два мешка (или две коробочки): в одном находятся хаотично перемешанные карточки с вопросами, в другом – ответы.
1. Ведущий вытягивает карточку из мешка с вопросами, громко зачитывает.
2. Первый участник застолья вытягивает карточку из мешка с ответами, и с выражением.

Смешными будут именно случайные комбинации вопросов-ответов .

К примеру, Ведущий: «Останавливал ли вас когда-нибудь сотрудник ГИБДД?»
Ответом может оказаться фраза: «Это так приятно» .

На один вопрос можно вытянуть только одну карточку.
Игра заканчивается, когда все карточки озвучены и все гости прочитают ответы на вопросы.

Карточки-вопросы :

1) Любите ли вы выпить?
2) Любите ли вы женщин?
3) Любите ли вы мужчин?
4) Вы едите по ночам?
5) Вы меняете носки каждый день?
6) Смотрите ли вы телевизор?
7) Вы хотите подстричься на лысо?
8) Признайтесь, что вы любите считать чужие деньги?
9) Любите ли вы сплетничать?
10) Часто ли вы разыгрываете окружающих?
11) Умеете ли вы пользоваться сотовым телефоном?
12) Сейчас за праздничным столом вы смотрели кто, что и сколько съел?
13) Вы когда-нибудь садились за руль пьяным?
14) Приходили ли вы когда-нибудь на день рождения без подарка?
15) Вы выли когда-нибудь на луну?
16) Считали ли вы сколько стоит сегодняшний накрытый стол?
17) Дарили ли вы когда-нибудь то, что вам самим подарили ненужное?
18) Прячете ли вы еду под подушкой?
19) Вы показываете неприличные знаки другим водителям?
20) Вы можете не открыть гостям дверь?
21) Вы часто пропускаете работу?

Карточки-ответы :

1) Только ночью, в темноте.
2) Возможно, когда-нибудь, в нетрезвом виде.
3) Жить без этого не могу!
4) Когда никто не видит.
5) Нет, это не мое.
6) Только об этом и мечтаю!
7) Это моя тайная мечта.
8) Однажды пробовал.
9) Конечно, да!
10) Однозначно, нет!
11) В детстве – да.
12) Редко, хочу чаще!
13) Меня к этому с детства приучили.
14) Это очень приятно.
15) Обязательно и всенепременно!
16) Меня это никак не интересует.
17) Почти всегда!
18) Да. Мне это доктор прописал.
19) Я только этим и занимаюсь.
20) Раз в день.
21) Нет, я боюсь.

Конкурс №4 «Интуиция»

Каждому игроку на голову надевают обруч с определенной фигурой. Это может быть фрукт, овощ, персонаж, известная личность.

Задача игроков, с помощью уточняющих вопросов, на которые отвечают только «да» или «нет», догадаться, кто он.

Вместо обручей можно сделать картонные маски, тогда игра получится не только интересной, но и очень смешной.

Конкурс №5 «Длинный нос»

Все одевают заранее приготовленные носы.

По команде Ведущего нужно передать с носа на нос небольшое кольцо, а заодно из руки в руку стакан воды, стараясь не пролить ни капли.

Игра считается законченной, когда и кольцо, и стакан с водой вернется к «первому» участнику.
Кто обронил кольцо или пролил воду получает штрафной фант.

Конкурс №6 «Найди общее»

Игроки делятся на команды.
Ведущий показывает три картинки, которые объединяет что-то общее.
Чтобы мотивировать и развеселить команды, условие может быть такое: команда, которая не отгадала ответ, выпивает штрафные рюмки.

Например , на одной картинке изображено джакузи, на второй – Эйфелева башня, на третьей – таблица Менделеева. Объединяет их – фамилия, т.к. каждое изображение – это объект, названный в честь своего создателя.

Конкурс №7 «Шляпа для именинника»

В глубокую шапку нужно положить много свернутых бумажек с хвалебными описаниями именинника (именинницы), например :
— умная (умный),
— красивая (красивый),
— стройная (стройный),
— талантливая (талантливый)
— хозяйственная (хозяйственный), и так далее.

Гости делятся на пары. Один партнер достает бумажку, читает про себя слово и объясняет своему напарнику с помощью жестов, что оно значит.
Если ответ не найден, можно один подсказать словами, но не называя само слово, а описывая его суть.
Побеждает та команда, которая набирает большее количество правильных ответов.

Можно не делиться на пары. Один человек достаёт бумажку и показывает жестами слово, а другие отгадывают.
За каждый правильный ответ игрок получает один балл.
Побеждает игрок, набравший большее количество баллов.

Конкурс №8 «Докопаться до истины»

Некий предмет, например, морковку, нужно обернуть в несколько слоев фольги.
Каждый слой сопровождается загадкой или заданием.

Если гость угадывает правильный ответ или выполняет задание, он разворачивает первый слой. Если нет, передает эстафету соседу и получает штрафной фант.

Тот, кто снимет последний слой, получает приз.

Конкурс №9 «Сплетница»

Этот смешной конкурс больше подойдет для небольшой компании, потому что понадобятся наушники для всех участников. Или могут участвовать несколько добровольцев, а другие будут наблюдать за процессом.
Игроки надевают наушники и слушают громко музыку, чтобы не было слышно посторонних звуков.
Без наушников остается только тот, кто говорит первую фразу. Это должен быть некий секрет про именинницу (именинника).
Он говорит ее громко, но так, чтобы отчетливо услышать все слова было невозможно.

Второй игрок передает фразу, которую он якобы услышал, третьему, третий четвёртому и так далее.
Гости, которые уже передали «сплетню про именинницу» могут снять наушники и понаблюдать, что в итоге передают другие участники.
Последний игрок озвучивает ту фразу, которую он расслышал, а первый говорит оригинал.

Конкурс №10 «Вторая половинка»

Гостям предстоит включить все свое актерское мастерство.
Каждый игрок выбирает себе листок бумаги, на котором написана роль, которую ему предстоит сыграть.
Роли парные: цель — как можно быстрее найти своего партнёра.

Например, Ромео и Джульетта: Джульетта может исполнить текст: «Стою я на балконе и жду свою любовь» и так далее.

Конкурс №11 «Общими усилиями»

Ведущий предлагает написать сказку про именинницу (именинника).

Каждый придумывает свой сюжет, но на общем листе каждый игрок напишет только одно предложение.

Сказка начинается с предложения «В один прекрасный день на свет появился/ась (имя)».
Листок передают по кругу.

Первый человек пишет продолжение, исходя из первого предложения.
Второй человек читает предложение первого, добавляет свое и сворачивает лист бумаги таким образом, чтобы третьему гостю было видно только то предложение, которое написал человек перед ним.

Таким образом сказка пишется, пока листок не вернется к тому гостю, который её первым начал писать.

Общими усилиями получится очень смешная история про виновника торжества, которую потом зачитывают вслух.

Конкурс №12 «Честный ответ»

Нужно подготовить карточки с вопросами и ответами.
Один гость достает карточку из колоды с вопросами, а тот, кому адресован вопрос – из колоды ответов.
Игра продолжается по кругу.
Количество вопросов и ответов должно, как минимум, соответствовать количеству игроков, а лучше быть в два-три раза больше.

Примерные варианты

Вопросы :

1. Часто ли вы ходите по квартире голым/ой?
2. Завидуете ли вы богатым людям?
3. Вам снятся цветные сны?
4. Вы поете в душе?
5. Вы часто выходите из себя?
6. Вы когда-нибудь объяснялись в любви памятнику?
7. Кажется ли вам иногда, что вы созданы для какой-то великой миссии?
8. Любите ли вы подглядывать?
9. Вы часто примеряется кружевное белье?
10. Часто ли вы читаете чужие письма?

Ответы :

1. Нет, только когда выпью.
2. В виде исключения.
3. О, да. На меня это так похоже.
4. Можно подумать это преступление.
5. Только по праздникам.
6. Нет, такие глупости не для меня.
7. Такие мысли посещают меня постоянно.
8. В этом и есть мой смысл жизни.
9. Только, когда никто не видит.
10. Только, когда заплатят.

Конкурс №13 «На слух»

Всем участникам завязывают глаза.
Ведущий стучит карандашом или вилкой по какому-нибудь предмету.
Тот, кто первый отгадает предмет, получат одно очко (можно использовать наклейки и клеить на одежду).
Побеждает, у кого в конце игры их окажется больше.

Конкурс №14 «Невнятный хомяк»

Все гости заполняют рот маршмеллоу.
Первый участник читает фразу, которая написана на листе, но не показывает остальным.
Он говорит ее соседу, но из-за полного рта, слова будут очень неразборчивыми.

Фраза – это задание, которое должен будет выполнить тот, кто окажется последним, например, «Ты должен станцевать лезгинку».
Участник должен будет выполнить то действие, которое он расслышал.

Конкурс №15 «Совершенно секретно»

Конкурс №16 «Тест на трезвость»

Игра для большой компании.
Первая команда – одна сторона стола, вторая – другая.
От первого игрока до последнего нужно будет передавать различные предметы, держа их спичками.
Побеждает та команда, которая быстрее передаст таким образом все предметы от одного края стола – другому.

Конкурс №17 «Музыкальный крокодил»

Первый конкурсант достает лист бумаги, на котором написано название песни и, возможно, текст.
Задача — объяснить остальным, какая это песня.
Нельзя объяснять словами из самой песни.
Например, «Когда яблони расцветут…» нельзя говорить «В саду расцвели яблони». Можно сказать «В одном месте стоит дерево, на нем появляются плоды» и что-то в таком духе.

Конкурс №18 «Найди свою пару»

Для игры нужно приготовить карточки с названиями различных животных. Для каждого животного по две карточки.
Участники вытаскивают карточки, а затем показывают друг другу своего животного (мяукая, кукарекая и так далее).
Игра будет окончена только после того, когда найдутся все пары.

Наши конкурсы рассчитаны на самые скромные затраты как финансовые, так и организационные. Если учесть возраст гостей и их предпочтения, конкурсы можно будет провести очень забавно и озорно.
Такое празднование дня рождения обязательно запомнится надолго!
Желаем вам шумного, весёлого застолья!

Посмотрите видео с очень смешным конкурсом (время просмотра 4,5 минуты) :

Итак, вы видите, что глаза гостей становятся раскосыми, тосты начинают повторяться и, как говорится в басне, «в друзьях согласья нет»... Пора начинать игру. Естественно, на интеллектуальные подвиги ваши гости в данный момент, не готовы, но им вполне будут доступны игры, приведенные ниже, игры для не очень трезвой компании. И, наоборот, некоторые игры помогут довести ваших гостей до кондиции, как, например, следующая игра.

«Пьяный домик»

В этой игре может принимать участие неограниченное количество игроков. Для нее берется домино, и поочередно каждый игрок возводит по одному этажу доминошного домика (ставятся вертикально и кладутся горизонтально по две доминошки). Если игрок своими действиями рушит домик или он падает случайно во время его попытки, то ему наливают штрафную рюмку любого алкогольного напитка. А когда игрок достигнет того состояния, когда не в силах будет поднять очередную рюмку, он выбывает из игры.

«Автобус дальнего следования»

Игра заключается в следующем: у ведущего уже запасены расписание и маршрут, в котором указаны остановки автобуса. Всем наливают по рюмке, а после объявления каждой остановки все выпивают. Игра продолжается до последнего человека, способного выпивать. Он-то и становится победителем.

«Бандиты пришли»

Для проведения этой игры участники рассаживаются за стол. Каждый из них под свою рюмку кладет десять рублей и выпивает. Как только ведущий произнесет фразу «Бандиты пришли», все должны спрятаться под стол и сидеть там до тех пор, пока ведущий не скажет: «Бандиты ушли». После этого все выползают из-под стола, снова кладут под свою рюмку деньги, выпивают и ждут команды ведущего. Игра продолжается до того момента, пока под столом останется один участник. Ему, как победителю, достаются все деньги.

«Монетка»

В игре «Монетка» принимают участие от 3 и более игроков. Для ее проведения на стол ставят бокал с пивом и сверху накрывают его бумажной салфеткой. Края салфетки загибаются по краю бокала, а в центр бумажной поверхности помещается рубль. Первый игрок прикуривает сигарету и касается огоньком салфетки. Следующие игроки делают затяжку и тоже касаются огоньком бумажной салфетки. Так продолжается до тех пор, пока из-за касания огоньком у одного из игроков не упадет рубль на дно бокала. Этот человек будет проигравшим, и он должен будет осушить бокал до дна.

«Китайские палочки»

Для участия в этой игре приглашаются самые нетрезвые гости. Перед ними ставят салат из мелко нарезанных ингредиентов и просят съесть его зубочистками. Кто быстрее съест, тот и будет победителем.

«Узнай свой градус»

Эта игра рассчитана на уже выпивших людей и призвана выявить самого пьяного из них. Игрокам выдаются карандаш или ручка. За спиной у них рисуется на большом листе бумаги спиртометр с понижающимися градусами. Участникам необходимо наклониться, сделать отметку на спиртометре, а так как на нашем спиртометре градусы расположены наоборот, то есть по убыванию, то, чтобы градус участника был меньше, ему необходимо поднимать руку выше.

В игре принимают участие две команды с равным количеством игроков. На столе, расположенном на другом конце комнаты, ставят по бутылке водки, по стакану и тарелке с бутербродами или же нарезанными фруктами. Начинается игра. Первый игрок должен добежать до стола, наполнить бокал водкой и отправляться назад. Следующий игрок, добежав до стола, выпивает то, что налил первый, и также бежит назад. Следующий добегает до стола, закусывает и бежит обратно. А вот четвертый игрок, добежав до стола, должен сам себе налить, выпить, закусить и вернуться в команду. Так продолжается до тех пор, пока у одной из команд не закончится водка. У кого быстрее закончится водка, та команда выиграла.

«Писающие мальчики»

В этой игре принимают участие выпившие мужчины. Перед каждым участником ставится открытая бутылка пива и пустой бокал. Бутылка помещается между ног одного из играющих, и игроки пытаются наполнить стоящий на полу бокал пивом. Выигрывает тот, кто быстрее всех наполнит бокал. Призом для победителя может стать наполненный им же бокал.

«Лабиринт»

Для игры выбирают несколько участников. Им по очереди завязывают глаза, раскручивают и начинают водить по разным комнатам помещения, в котором проводится гулянка. Задача участника — угадать, куда его привели ведущие. Выигрывает тот, кто сможет угадать.

«Соломинка»

Количество игроков в этой игре не ограничено. Основная задача игры состоит в том, чтобы содержимое одного бокала перелить в другой с помощью соломинки. Проигравший произносит тост, а победитель выпивает бокал.

«Утоли жажду»

Для игры трем девушкам выдаются большие бокалы, и они обращаются к гостям с просьбой наполнить их. А тем временем для девушек находят так называемых вторых половинок. Наполнив бокалы, девушки должны помочь утолить жажду своим «вторым половинкам». В игре для этого используют медицинский шприц, которым перекачивают содержимое бокалов в рот своим «вторым половинкам». Побеждает та пара, у которой раньше всех освободится бокал.

«Выпей, а потом закуси»

Эту игру лучше всего проводить в первой половине праздничного вечера. Для ее проведения потребуются две шляпы. В одну помещаются записки, адресованные участникам, с указаниями, что нужно выпить, а в другой — чем нужно закусить. Участники достают по одному листочку из каждой шляпы. Начинается записка со слов «Выпей из...», а продолжение может быть разным. Ну, например, «Выпей из...» ложки; из тарелки; из руки сидящего рядом и т. д. Записки в другой шляпе начинаются со слов «После выпитого закуси...» (варианты также могут быть самыми разнообразными, например: апельсином вместе с кожурой, салатом, лежащим в тарелке, и т. д.).

«Попробуй выпить»

Количество игроков здесь не ограничено и зависит от количества вспомогательных предметов (бус или цепочек). Игроки должны, стоя на стуле, крутить на руке (ноге) бусы и одновременно пытаться выпить из бутылки пиво, пепси и т. д. Победителем считается тот, кто раньше всех выпьет содержимое бокала и не прольет ни капли.

«Пей пиво!»

В этой игре принимают участие любители пива. Игроки выстраиваются в ряд, им дается по большой кружке пива. Задача состоит в том, чтобы быстрее всех выпить кружку пива и спеть песню. Победитель выигрывает бутылку шампанского.

«А ну-ка, угадай!»

Эта игра рассчитана на хороший слух участников. Участникам по очереди дают в руки сотовый или обыкновенный телефон. Раздаются звонки, участник должен снять трубку и угадать, кто же из присутствующих гостей, которые находятся в другой комнате, ему звонит. При этом голоса можно и даже нужно искажать. Выигрывает тот участник, который угадает наибольшее количество голосов.

«Выигрывает сильнейший!»

В игре могут принимать участие четыре и более человек. На журнальный столик, в середину, ставят закуску и наполненные рюмки (но на одну меньше, чем количество игроков). Когда заиграет музыка, игроки начинают ходить по кругу. Когда музыка прекращается, игрок должен быстро взять рюмку и выпить до дна. Тот, кто останется без рюмки, выбывает из игры. После каждого этапа игры со стола убирается одна рюмка. Игра продолжается до тех пор, пока не останутся два игрока. Они будут принимать участие в суперигре, которая проходит по тем же правилам. Победителем считается участник, первым выпивший содержимое рюмки.

«Попробуй сдуть!»

Игра рассчитана на трех и более игроков. На стол ставят налитый бокал с пивом или водкой, а на бокал кладут новую колоду карт. Цель игры заключается в следующем — игроки по очереди должны сдувать с бокала по несколько карт. Участник, сдувший все карты, выбывает из игры. Игра заканчивается тогда, когда остается один участник. Он считается победителем, и ему дается право выпить содержимое бокала.

«Идиот»

Игра рассчитана на уже подвыпившую компанию. Количество игроков не ограничено. Игра начинается с того, что один из игроков шепотом говорит: «Идиот!» Следующий игрок произносит это слово чуть громче. Таким образом, игроки говорят все громче и громче. Победителем считается игрок, громче которого никто не сможет крикнуть.

«Футбол»

Для игры понадобится любой маленький мячик. В игре принимают участие две пары. Женщины своими ногами имитируют ворота, а мужчины пытаются загнать в них мяч. Тот, кому это удастся быстрее, выигрывает. Проигравшая пара выбывает из игры, а в игру вступает новая пара. В процессе игры женщины могут меняться с мужчинами местами. Победителем считается пара, которую никто не сможет обыграть.

«Не пролей!»

Участники располагаются за столом. Первый игрок берет бокал и наливает в него немного жидкости. Это могут быть водка, пиво, лимонад и многое другое. Затем передает его своему соседу. Тот, в свою очередь, тоже наливает жидкость в бокал и передает дальше. Так продолжается до тех пор, пока какой-нибудь участник не сможет ничего налить в бокал. По правилам он должен выпить то, что находится в бокале. Участник, который отказывается выпить, выбывает из игры.

«Налей и выпей!»

Это парная игра. В начале игры девушки садятся на стул и своими коленями зажимают фужер. Мужчины, находящиеся рядом, зажимают ногами бутылку шампанского или пива. Затем каждый направляется к своей девушке с бутылкой между ног. Его задача заключается в том, чтобы наполнить фужер и выпить его содержимое. Девушка может помочь своему напарнику, но не прикасаясь руками к фужеру. Победителем считается тот, кто быстрее всех справится с заданием.

«Жажда»

Это игра, в которой участвуют женщины. Перед каждой женщиной на стол ставят по чашке с шампанским, В задачу женщины входит выпить всю чашку с закрытыми глазами и завязанными сзади руками.

«По возрастанию выпьем!»

Количество игроков не ограничено. Перед каждым игроком стоят пять наполненных водкой рюмок (каждая рюмка немного больше другой). Игроки должны быстро выпить все рюмки, закусить легкой закуской и обязательно поставить рюмки в ряд по возрастанию. Выигрывает тот, кто быстрее всех и правильно составит рюмки.

«Наливай, выпивай и танцуй!»

Для проведения игры необходим крепкий алкогольный напиток. Перед игроками ставят пустые бокалы. На счет «Раз, два, три» они быстро наливают, выпивают и танцуют вприсядку. Кто не допьет, считается проигравшим и выбывает из игры. Оставшиеся игроки продолжают игру до тех пор, пока не останется один участник. Он-то и будет считаться победителем.

«Крышечка»

Эта игра рассчитана на любителей пива. Перед игроками на столе ставят по три бутылки пива и по кружке. Задача игроков — открыть пиво, налить его в кружку и выпить быстрее всех. Тот, кто это сделает быстрее всех, и будет считаться победителем.

«Угадай-ка»

Эта игра относится к разряду розыгрышей. Объекты розыгрыша в ней — сами участники. Играть могут три и более человек. Каждому игроку дается стакан с соломенной трубочкой, наполненный водкой, но при этом говорится, что все стаканы наполнены водой и только один стакан — водкой. Количество напитка в стаканах должно быть одинаковым. По команде игроки начинают пить из соломинок, а зрители тем временем наблюдают и якобы пробуют угадать, у кого же водка. Когда все игроки опустошат свои стаканы, ведущий объявляет, что во всех стаканах находилась водка. Таким образом, в этой игре нет ни победителей, ни проигравших.

«Забей пенальти»

Игра проводится на полу. Ставятся 11 рюмок через каждые 50 см. Игрок должен пройти на четвереньках и выпить все рюмки, держа при этом небольшой детский мячик под подбородком. Выигрывает тот, кто доползет до конца и у кого не более 3 раз упадет мяч.

«Пузырек»

Для проведения игры участники рассаживаются вокруг стола, в середину которого кладут плашмя «пузырек». Один из игроков начинает ее раскручивать. Тот, на кого укажет горлышко «пузырька», должен выпить рюмку водки. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один участник. Он и будет считаться победителем.

«Донеси-ка»

Для игры участники делятся на команды с равным количеством игроков. Первые участники команды берут в зубы за основание наполненные фужеры и бегут до определенной заранее границы и обратно. Участники должны постараться пролить как можно меньше жидкости из фужера. Побеждает та команда, которая раньше всех справится с поставленной задачей.

«Держите меня!»

Для игры понадобятся горячительные напитки. Игроки делятся на команды. На одинаковом расстоянии от игроков каждой команды ставят столик с бокалами пива. Каждый игрок команд должен добежать до столика, выпить бокал пива и, смотря вниз, один раз обогнуть столик и возвратиться к команде. Игра продолжается, пока каждый игрок не проделает это. Выигрывает та команда, у которой меньше времени уйдет на конкурс.

«Кто я?»

Игру проводят в шумной и веселой компании. Вызывается человек, не знающий правил игры. Ему на ушко массовик-затейник сообщает, что он должен будет изобразить представителя профессии, которую он ему назовет. Выводит его из комнаты, называет профессию. Остальные участники должны угадать, представитель какой профессии перед ними. Выигрывает тот, кто быстрее всех и смешнее всех поможет гостям угадать профессию.

«Передай ручку!»

Для игры создаются команды. Участники встают в линию и начинают передачу шариковой ручки, которая помещается между губами и носом. Выигрывает команда, которая быстрее справится с заданием, то есть передаст ручку от первого участника к последнему.

«Накапаем из пипетки»

Участникам предлагается перелить воду из одной емкости в другую (объем емкости выбирается произвольно), При этом пользоваться можно только пипеткой. Участник, заполнивший пустую емкость быстрее, становится победителем и получает приз.

«Попробуй угадай!»

Участникам предлагаются названия водки, пива и других алкогольных напитков, а они, в свою очередь, должны загадать эти названия гостям. Победителем будет считаться тот, у кого быстрее всех гости угадают название.

«Построй пирамиду»

Для игры необходимо большое количество пустых бутылок, В ней принимают участие пары (каждая пара занимается строительством). Им нужно построить пирамиду. Но для того, чтобы построить, необходимо сначала приобрести бутылки. А их можно купить за одежду, которая надета на игроках. Победителем считается пара, у которой в итоге получится самая высокая пирамида.

«Передай другому»

Для игры вам понадобится зубочистка. Все участники делятся на две команды и встают в линию. Первый участник зажимает губами зубочистку и начинает ее передавать следующему участнику, и так до последнего игрока. Выигрывает та команда, которая раньше другой справится с заданием.

«Банан»

Для игры вам понадобятся небольшой банан и мороженое. В игре могут принимать участие как женщины, так и мужчины. На стол ставят необходимые ингредиенты, включают музыку, во время которой конкурсанты должны съесть банан и мороженое, но не просто, а как можно более эротично. Победителя выбирают не участвующие в игре гости.

«Полотенчики»

Для игры понадобится небольшое махровое полотенце, сложенное в два или три раза (в зависимости от размера полотенца). Участники рассаживаются в круг на стулья. Одному из участников закрывают глаза шарфом и дают полотенце. Он, в свою очередь, должен положить полотенце на колени одному из игроков со словами: «Кто здесь?», а тот, кому положили, может издавать различные звуки измененным голосом (проквакать, полаять и т. д.). Первый участник по голосу должен угадать игрока. На угадывание дается три попытки, если они все неудачные, то участник выбывает из игры.

«Пятая точка»

В игре могут участвовать один и более участников. Для нее понадобятся легко узнаваемые предметы, например овощи, фрукты, но только чистые. Участнику завязывают глаза, а тем временем на стул кладут один из предметов. Человек с завязанными глазами должен своей пятой точкой, то есть ягодицами, определить, что это за предмет. При этом сам процесс можно весело комментировать,

«Одеваемся на время»

Ведущий вызывает двух или трех игроков. Предварительно готовит наиболее смешные вещи, например рейтузы, лифчик, смешные шапки (можно детские), разную обувь. Число куч с одеждой зависит от количества игроков. Правила игры таковы: игроки должны с завязанными глазами за определенный промежуток времени надеть на себя как можно больше вещей. По усмотрению ведущего победителю можно вручить какой-либо подарок.

«Лыжи»

Необходимы две команды. Каждая должна состоять из четырех-пяти парней (мужчин) и двух девушек. Обе команды выстраиваются в две колонны, по обе стороны каждой из них встают две девушки, которые играют роль лыжных палок. Первый игрок, стоящий в колонне, садится на корточки и берется правой рукой за левую ногу стоящей с правой стороны девушки, а левой рукой — за правую ногу девушки, стоящей с левой стороны. В команде соперников выполняются аналогичные действия. По команде ведущего они начинают двигаться вперед, огибая флажки. Чтобы было веселее и интереснее, можно сделать музыкальное сопровождение. Чья команда раньше закончила, та и становится победителем. В качестве приза можно подарить настоящие лыжные палки.

«Мое желание»

Игра хороша тем, что гости могут спокойно сидеть за столом. У ведущего в руках находится закрытая коробка, внутри которой лежат записки с желаниями каждого. Например: «Я хочу резиновую бабу», «Мне нужен вибратор», «Я хочу поменять пол на противоположный», «Я хочу танцевать стриптиз в ночном клубе», «Я желаю раздеться при всех на столе», «Я хочу сделать татуировку на интимном месте» и т. д. Включается музыка, и ведущий передает коробку гостям, а они начинают ее передавать друг другу. В момент, когда ведущий выключает музыку, тот человек, у которого оказалась в руках коробка, достает оттуда записку и зачитывает вслух. После того как записку дочитали, музыка включается снова, и коробку передают дальше.

«Найди любимую»

Суть заключается в том, чтобы молодой человек угадал сваю девушку среди других. На эту игру приглашаются девушка и парень. Он запоминает ее внешность, одежду. Затем ему завязывают глаза, а из гостей приглашают еще троих девушек. А девушку, которую он запомнил, уводят. После этого включают романтическую музыку, и парень начинает искать руками свою любимую среди трех участниц.

«Накорми друга»

Ставят три столика, за каждый столик приглашают по два человека. Один должен накормить другого. В качестве еды в данной игре можно использовать йогурт. Всем участникам завязывают руки, а тем, которых будут кормить, завязывают еще и глаза. Кормящий берет ложку ртом и по сигналу начинает кормить друга. Выигрывают те участники, которые быстрее всех опустошат банку с йогуртом.

«Диалог влюбленных»

Эту игру можно назвать игрой-сценкой. Приглашаются два участника — девушка и парень. Ведущий становится между ними, держа в руках два сосуда. В одном из них перемешанные записки (вопросы) для молодого человека, в другом также перемешанные записки (ответы) для девушки. Игроки достают их каждый из своего сосуда поочередно и зачитывают вслух.

«Ах, уж эти животные»

Выбираются три игрока с актерскими данными. Ведущий предлагает станцевать какой-нибудь необычный танец. Например, брачный танец носорогов, танец ленивого слона и пр. Побеждает тот, у кого лучше получится танец.

«А мы ходим вразвалочку»

Необходимо выбрать две команды, в каждой должно быть не меньше 3 человек. Задание игрокам: зажав мяч (яблоко, апельсин, клубок) между ног и две подушки подмышками, пройти до флажка и обратно. Бежать или прыгать нельзя, необходимо преодолеть заданную дистанцию вразвалочку. Побеждает та команда, которая сделала все правильно и закончила быстрее.

«Меткость»

Для этой игры понадобятся три игрока. Один из игроков играет роль мишени. Обоим участникам ведущий дает по определенному количеству пластмассовых или резиновых колец. Они становятся примерно на расстоянии 1,5 м от игрока-мишени и поочередно кидают кольца на его руки, которые подняты вверх. Тот участник, который стоит справа от игрока-мишени, кидает кольца на его правую руку, следовательно, тот участник, который стоит слева, — на левую руку. Тот, кто больше колец наденет на руку, и является победителем.

«Игра с водой»

Для участия в этой игре понадобятся две команды. Каждая должна состоять из не менее чем четырех человек. На команду даются один одноразовый стаканчик и пустое ведро, которое необходимо наполнить водой за определенное время. Участникам завязывают руки за спиной. По команде ведущего первые игроки, стоящие в команде, берут зубами стаканчик и бегут к сосуду с водой, черпают оттуда кто сколько сможет. Затем они возвращаются к своей команде и выливают воду в свое пустое ведро. После этого стаканчик передается следующему игроку.

Выигрывает та команда, которая за определенное время наберет больше воды.

«Красотка»

Ведущий приглашает для участия в этой игре трех девушек и трех парней и делит их на пары. Каждой паре дается косметика (губная помада, тени для глаз, румяна, использовать тушь или подводку не рекомендуется). Задача молодого человека состоит в следующем: нанести макияж с завязанными глазами своей девушке. Та, в свою очередь, должна подавать ему косметику в руки. Тот, кто смешнее и быстрее выполнил задание, и становится победителем.

«А мы прыгаем вдвоем»

Для участия в этой игре необходимы три девушки и три парня, а также еще два человека, которые будут крутить скакалку. Ведущий разбивает игроков на три пары. Каждая пара должна сделать наибольшее количество прыжков, взявшись за руки. Число прыжков считают до первой ошибки. Выигрывает та пара, которая сделала наибольшее количество прыжков.

«Боксер спешит на работу»

Для этой игры необходимо не менее двух игроков. Ведущий надевает каждому боксерские перчатки. Затем дает им по паре носков (желательно шерстяных или пуховых) и по боксерским шортам. По команде ведущего участники должны разуться, надеть шорты, а затем носки. Кто быстрее проделает эти действия, тот и побеждает.

«Варежки и шоколад»

Ведущий вызывает для участия в этом конкурсе двоих-троих участников (на его усмотрение) и просит, чтобы каждый из них выбрал себе среди гостей девушку Затем участники надевают варежки (желательно пуховые или шерстяные). Ведущий дает им в руки шоколадный батончик («Сникерс», «Баунти» и т. д.). По сигналу они должны развернуть шоколадку и накормить свою девушку. Кто быстрее справится с этим заданием, тот и становится победителем.

«Яблоко в муке»

Для участия в этой игре необходимы два человека. Участникам завязывают руки за спиной, и по команде они должны найти и достать зубами яблоко, лежащее в тазике с мукой. Выигрывает тот участник, кто первым достанет яблоко.

«Попробуй спеть»

Каждому из участников выдается лист бумаги с напечатанным на нем стихотворным текстом. Затем включают музыку. Задача участников — пропеть это стихотворение под музыку. Тот участник, у кого это получится лучше всего, и становится победителем.

«Как мы умеем танцевать»

Ведущий приглашает участников, их число должно быть не менее четырех. Они выстраиваются в ряд. Включается музыка, желательно веселая. Участники начинают танцевать. В это время любые два человека из гостей натягивают веревку и идут в сторону танцующих. Задача игроков — перешагивать каждый раз, не задевая веревки, которую с каждым разом поднимают все выше и выше. Тот участник, который продержался дольше всех, является победителем. Для того чтобы игра была смешней, можно пригласить девушек в длинных юбках.

«Передай как можно скорее»

Количество участвующих должно быть как можно больше. Ведущий выстраивает их в ряд и дает первому игроку в руки игрушку. Как только заиграла музыка, участники начинают передавать ее за спиной. Тот человек, у которого в момент прекращения музыки игрушка осталась в руках, выбывает. Тот игрок, который остается последним, в подарок получает эту игрушку.

«Съешь банан»

Ведущий вызывает двух девушек и двух юношей и делит их на пары (одну пару составляют девушка и парень). Молодые люди садятся на стулья и зажимают между ног полураскрытый банан. Девушкам завязываются руки. По команде ведущего они должны съесть банан. Выигрывает та пара, которая быстрее справилась с заданием.

«Найди прищепку»

Это скорее всего игра-представление. Ведущий вызывает две пары. Парни должны найти спрятанную на одежде своей девушки прищепку с завязанными глазами. Девушкам тоже завязывают глаза, чтобы они не догадались о том, что на самом деле ведущий не собирается прикреплять к ним прищепки. По команде молодые люди начинают безнадежно искать прищепку, а девушки — с нетерпением ждать конца игры (музыкальное сопровождение под песню «Ах, какая женщина»).

«Перенеси яблоки»

Для этой игры понадобятся два участника. Их задача — перенести яблоки в зубах из одного сосуда в другой (количество яблок не меньше 5). Ведущий завязывает им руки за спиной и по команде «На старт. Внимание. Марш!» — участники должны преодолеть определенную дистанцию. Кто быстрее перенесет пять яблок, тот и победил (музыкальным сопровождением может стать песня группы «Тату» «Нас не догонят»).